但是,我们因此而不能完全利用硬件的特征来获取最大限度的运算和显示速度这一点在编写Windows游戏时是致命的,DirectX便是为解决这个问题而设计的DirectX由快速的底层库组成并且没有给游戏设计添加过多的约束微软的DirectX软件开发工具包SDK提供了一套优秀的应用程序编程接口APIs,这个编程接口。
windows是好几种语言共同编写的,如VC++delphiC vbjsvsjava都有,里面的函数库是好多人用不同 的编程语言共享编写的,你也可以下载个“开发语言判断 器”进行判断。
1最基本的语言算法数据结构例如 C++ STL等 2界面API库,例如MFCATL等 3网络编程知识TCPIP协议Socket编程等 以上可以弄个凑合版的局域网聊天工具,进阶的还要4操作系统知识多线程多进程内存管理各种IO等,优化服务器性能5数据库储存和管理海量用户信息 6。
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